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S16是本赛季最大的骗局!人均胜率超过50%。在后期,很容易命中十几个和5个。

时间:2019-07-24 12:10:27
S16是本赛季最大的骗局!人均胜率超过50%。在后期,很容易命中十几个和5个。这是在减弱吗?大家好!在新赛季里,我们最担心的是英雄的调整...

S16是本赛季最大的骗局!人均胜率超过50%。在后期,很容易命中十几个和5个。这是在减弱吗?

大家好!在新赛季里,我们最担心的是英雄的调整,毕竟影响了排位赛,而强英雄版本的制胜率更高。面对上赛季的前锋儿子版本,因为它太强了,所以英雄没有比赛经验。这个赛季的计划也有了很大的调整,射手的意图也很明确,但这个赛季已经有10天了。在制胜率表中,我们可以看到,大多数射手仍然以50%的优势获胜,但狄仁杰占据了第一位。

在本赛季,最大打击作为一种游戏机制被正式实施,这对在比赛中佩戴无与伦比的英雄有一定的影响。最重要的目标是前锋,将是最高的伤害值压缩,可以给其他位置更多的操作空间。我们可以从投篮名单上看到,黄中嘉的皮肤在比赛的中后期仍在爆炸,尤其是在新赛季的孙尚香身上,这是一次直接的半血警告。

为什么策划方面是要加强士兵的秩序,形成反压迫的局面。另一方面,前锋被削弱,著名的刀的价格上涨,第一兄弟后羿,被削减和报废。结果并没有对射击者产生太大的影响,可能是一些冷酷的英雄变得更性感了。作为球队的核心输出,没有人会受伤,这代表着坦克荣耀的回归。当然,这并不是规划师所希望看到的,否则我们在这一天的大部分时间里都不会在比赛中取得任何进展。

虽然网络攻击对最高伤害产生了影响,但通过打前锋的连续输出,快速输掉的攻击还是很可怕的。事实上,在目前的射手服装中,基本上都是一样的,只是在个人英雄机制上进行调整。黎明时,这种装备作为罪魁祸首,并没有被削弱,忽略了敌人的装甲,直接将伤害最大化,这样坦克就变得脆了。

一见面,就很容易失败,这是第二次光荣的起源。本来,打在前排的士兵,因为不能站在兵团的战斗中,在被枪手出击后就死了。现在骑士团中的大部分英雄主要是被输出出去的,可以在短时间内造成巨大的伤害。就像启皇轻易被打败一样,孙喆出海,射击者基本上很难避免。每个人都只想在最短的时间内提高他们的攻击伤害,杀死敌人。

射手也是如此,他们的命中率最高为250%,但这位前锋也有一个关键因素,那就是进攻速度,这就是为什么狄仁杰在新赛季开始的时候直接冲上了榜首。在他的被动技术叠加之后,他给自己提供了高的攻击速度和移动速度,只要这是比赛中最大的伤害,而且在短时间内仍然有可能造成更多的伤害。

现在的比赛,而且上个赛季也不是更糟,虽然前锋会在早期阶段被压制,但在设备的最后形成。只要有输出空间,这肯定是其他球队的噩梦。你认为前锋的位置在新赛季会被削弱或加强吗?欢迎在评论区留言。